我要当掌门是一款武侠题材的放置养成类手游,玩家将化身为一派掌门,通过经营门派、培养弟子、挑战江湖势力来壮大自己的势力。游戏融合了策略、养成和社交玩法,让玩家体验从零开始打造武林神话的成就感。这款游戏最大的特点就是不肝不氪,即使离线也能获得丰厚奖励,非常适合喜欢武侠题材但又没太多时间的玩家。
游戏介绍
在你首先要从建立门派大殿开始,这是所有建筑的核心,门派等级决定了其他建筑的解锁条件。随着门派发展,你可以修建训练场、藏经阁、酒楼等设施,每个建筑都有独特功能。弟子培养是游戏的核心玩法之一,你可以招募各种青年才俊,通过传授武功、打造装备、安排游历等方式提升他们的实力。游戏中有300多种武学秘籍,分为拳、剑、刀、长兵和奇门五类,不同弟子可以学习不同武学,创造出独特的战斗组合。除了门派经营,你还需要与其他江湖门派交涉,通过切磋、挑战最终征服他们,让这些门派成为你的分舵。征服后每天都能获得贡品资源,门派关系越好奖励越丰厚。
游戏特色
这款游戏最吸引人的特色就是丰富的武学系统,5系完全不同的外功套路加上300多种效果各异的武学秘籍,让每个弟子都能发展出独特的战斗风格。你可以让弟子同时修炼3种外功,搭配内功和轻功,创造出属于自己的武林绝学。游戏还有独特的侠缘系统,弟子之间可以建立好感度,达到一定程度后可以结义或成为侠侣,在战斗中触发合击效果。另一个特色是休闲放置玩法,即使离线也能自动收集资源,一键领取奖励,非常适合碎片化时间游玩。游戏中的秘境挑战也很有特色,征服某些门派后会解锁专属秘境,挑战成功可以获得稀有武学断章和装备。
游戏亮点
游戏的社交系统做得非常出色,你可以与其他玩家切磋武艺,组建武盟参与帮派战争,争夺江湖霸主的位置。每周二、五开放的除魔大会是检验门派实力的好机会,分为除恶、荡寇、伏魔三个难度,难度越高奖励越丰厚。游戏还设有论剑台PVP玩法,通过挑战其他玩家获得积分提升排名,奖励分为日奖励和周奖励。对于喜欢收集的玩家来说,游戏中的图鉴系统收录了所有弟子、武学和客卿的信息,完成收集还能获得额外奖励。最贴心的是游戏会定期举办各种活动,比如除魔卫道限时活动,参与就能获得稀有资源。
游戏优势
这款游戏最大的优势就是平衡性做得很好,平民玩家通过时间积累也能获得不错的游戏体验。每日任务和活动会赠送大量元宝,加上商城的折扣礼包,合理规划资源就能稳步提升。游戏中的兵甲系统对所有弟子都有属性加成,每天做任务能获得抽卡券,加上商城400元宝买的5张券,建议每日10抽,对前期提升很大。资源管理方面,游戏提供了散功功能,可以100%返还弟子培养资源,完全不用担心选错培养方向。UI设计也很人性化,竖屏操作单手就能玩,电量消耗低,20%电量可以玩2-3小时。游戏还经常根据玩家反馈进行优化调整,比如最近版本就重置了主线玩法和武学图鉴,删除了部分不实用的建筑。
小编点评
这是一款集武侠、经营、模拟、放置、策略等多种元素于一身的精品手游。游戏画风采用Q版国风,人物呆萌可爱,场景精致又不失武侠韵味。玩法上既有深度又有广度,武学搭配讲究策略性,不同侠客、不同外功内功轻功的组合能产生千变万化的效果。最难得的是游戏节奏把控得很好,不会让玩家感到太肝,每天上线做做任务、收收资源、打打副本就能稳步成长。社交系统也设计得很到位,既能单机享受经营乐趣,又能组队挑战高难度内容。如果你是武侠迷,又喜欢轻松养成的游戏体验,那么这款作品绝对值得一试。