幼岩龙蜥的钻地技能是其核心攻击模式之一,也是玩家需要重点应对的机制。当幼岩龙蜥钻入地底时,会掉落两颗岩属性晶片,玩家需快速拾取这些晶片以形成护盾。护盾不仅能抵挡后续攻击,还能在幼岩龙蜥从近处钻出并冲锋时触发硬直,为输出创造窗口。若幼岩龙蜥从远处钻出,则不会因护盾停下,建议保持距离观察其行动轨迹。岩属性角色在此阶段优势显著,因其可通过元素反应直接生成护盾,无需依赖掉落晶片。

提升效率的关键在于预判钻地后的出现位置。幼岩龙蜥钻地后有两种行为模式:近处冲锋或远处不规则冲刺。若玩家携带护盾且幼岩龙蜥从近处现身,其冲锋撞击护盾后会翻倒并进入易伤状态,切换高爆发角色可快速削减其血量。反之,若从远处出现,建议优先躲避其冲刺路径,避免浪费输出时间。钻地阶段幼岩龙蜥无敌,强行攻击无效,合理利用等待时间调整站位或充能技能更为重要。

队伍配置上,岩属性角色如诺艾尔或钟离能显著降低钻地阶段的压力。诺艾尔的护盾可稳定触发反制机制,而钟离的柱状造物还能干扰幼岩龙蜥的移动路径。若队伍中缺乏岩系角色,需确保至少一名角色能快速拾取晶片,并优先为输出角色提供护盾保护。元素搭配方面,火、雷等输出型元素可加速击杀,但需注意避免与岩属性护盾冲突。

若战斗区域临近水域,可引诱幼岩龙蜥向水中移动,其钻地后现身时可能因地形判定失误而直接死亡。此法虽高效,但需注意材料会掉落于其最后钻地位置,需及时折返拾取。对于无水域的场景,建议将战斗引至开阔地带,避免幼岩龙蜥钻地后因地形遮挡丢失视野。
其钻地频率与血量相关,低血量时可能缩短钻地间隔。应保留爆发技能,在其硬直阶段集中输出。若限时挑战中多次因钻地拖延时间,可尝试调整队伍输出节奏,或通过元素共鸣进一步提升护盾效果。




