分城的区域划分需要综合考虑资源收益、军事加成与战略功能。占据九块3x3九宫格形状的资源地是建造分城的基础条件,且中心地块等级直接影响特殊建筑类型。以Lv.6级以上地块为中心时,分城可建造钱庄、技工所等设施:6级地对应钱庄提升税收,7级地对应技工所提高资源产量,8级地解锁塔楼扩展视野,9级地激活酒馆加速武将体力恢复。建造需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令,资源建筑收益与主城叠加,但军事类加成仅限本城部队。

分城选址需结合发展阶段与战略目标。初期建议将第一座分城置于本州中央位置,便于集结攻城队且不影响主力部队远征;后期分城应迁移至资源州或大后方,专注资源生产。特殊建筑如技工所对资源州开发至关重要,而酒馆在战略要地附近能显著提升持续作战能力。需注意分城与主城部队无法互相调动,且建筑加成独立计算,因此分城部队需单独配置武将和兵力。

资源调配与城防建设是分城运营的核心。分城仓库和名望上限与主城叠加,5天内升满资源建筑可带来每小时超5000的资源收益,相当于九块9级地产出。同时需加强城墙防御,应对可能的敌对势力袭击。迁城功能允许将主城覆盖分城,但会拆除所有特殊建筑并消耗500玉符,需谨慎使用。分城数量受建设值限制,后期可通过戍城扩充军事规模。

高级地块的优先级选择直接影响分城效益。6级地分城适合税收优先策略,7级地侧重资源保障,8级地强化战场监控,9级地则服务于高频作战。进入资源州后,分城应围绕稀有资源带布局,并预留扩展空间。需避免在分城附近保留闲置领地,防止贼兵刷新干扰资源采集。战略类分城如酒馆需靠近关卡或州府,形成攻防枢纽。
分城建设时机应严格匹配主城发展进度。建议在兵营满级、城主府8级、封禅台和社稷坛1级后启动分城计划,铜币需求激增,分城民居升级成为重要补充。分城资源建筑加速5天可完成,其产出效率远超单独占领高级地。对于势力值冲刺阶段,分城虽暂时占用土地,但中长期收益显著高于保留低级地块。特殊天气如风灾可能影响分城建设效率,需提前规划缓冲时间。




